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STEM - STEAM

STEM - STEAM

Giocare Stem o Steam?

La nostra filosofia ha promosso un approccio Stem sin da tempi non sospetti, quando ancora non avevamo importato l’acronimo inglese STEM: Scienza (Science), Tecnologia (Technology), Ingegneria (Engineering) e Matematica (Mathematics).

I giocattoli STEM avvicinano i bambini a queste materie grazie alla loro applicazione al mondo reale. Ritorniamo ai capisaldi delle teorie pedagogiche più importanti dello scorso secolo, ovvero quelle che sostenevano che la strategia più funzionale per apprendere sia “imparare giocando e facendo”.

I giochi con una accezione Stem aiutano i bambini a sviluppare le proprie abilità perché stimolati ad assumere un atteggiamento sistematico e sperimentale, oltre che a ricorrere all’immaginazione e a fare nuovi collegamenti tra le idee

Stem rende anche l’educazione un momento creativo e coinvolgente, rappresentando la perfetta unione tra l’apprendimento e il divertimento.

Immergersi nei principi base delle materie scientifiche, diventa veramente un gioco da ragazzi e da ragazze!

Ultimamente infatti, e in modo molto interessante, l’attenzione del gioco STEM si è rivolta in particolare verso il mondo delle bambine. Nel nostro Paese, quello che viene definito “gender gap” è significativamente più elevato rispetto ad altri Stati, al punto che ci si pone sempre più spesso la domanda: 

Perché ci sono tanti ingegneri uomini e meno ingegneri donne?

La ricerca dimostra che questo approccio con un’accezione più artistica può stimolare l’interesse per gli argomenti STEM soprattutto tra le ragazze). 

Ci piace sottolineare che la storia ci insegna che Leonardo da Vinci e Michelangelo non furono solo pittori e scultori, ma anche inventori, ingegneri e scienziati: per loro, non c’erano confini tra scienza e arti. 

Aggiungere una A (per arte) alle STEM fino a creare l’acronimo STEAM significa adottare un approccio interdisciplinare.

Per cui ora è più facile per le bambine cimentarsi nello sviluppare un’idea, creare un prototipo, testarlo, revisionarlo e finalizzarlo, per esempio progettando uno strumento musicale, un robottino dal look molto chic o studiare l’energia e lo spazio attraverso il movimento fisico. 

Con la linea 4M Steam, Donchisciotte propone per le bambine una nuova varietà di idee per ridurre il divario di genere e avvicinare le ragazze all’universo tecnologico. Una linea di prodotti molto accattivanti a partire dal packaging. In attesa delle novità di Norimberga proponiamo alle nostre ragazze dai sette anni:

Un uccellino origami motorizzato, una luminaria con il sistema solare da costruire e assemblare, una lampada motorizzata a proiezione, un circuito elettronico per costruire uno strumento musicale, un robot costruito con una lattina che balla e ruota in modo divertente, un robot/allarme che suona quando qualcuno entra nella stanza….

Grazie a 4M Steam sarà veramente anche un gioco da ragazze!