Gioco da tavolo - il giro del serpente. La freccia girevole indica ai giocatori di quante caselle far avanzare il loro animale della giungla lungo il serpente. Ma attenzione: proprio alla fine della corsa ci vuole una mano fortunata! Vince il primo che raggiunge la capanna situata nei pressi della testa del serpente. I pezzi magnetici che si attaccano saldamente alla robusta scatola in metallo perciò il gioco è perfetto per i viaggi in auto, aereo, treno... Contenuto: 2 tabelloni di gioco magnetici, 4 animali della giungla magnetici, 1 disco girevole magnetico con freccia, 1 istruzioni di gioco. Età da: 4 anni